トランシーバーの活用として、ボス戦中でもアイテム補充できます。 が、さらにそこで送られたコンテナを壊さずに乗って戦うことができます。敵はコンテナを壊さないのでプレイヤーが攻撃しない限り残り続けます。 実際役に立つのはヴァイオレンスキング2段階目とTINYコンピューター1段階目ぐらいですが、前者は攻撃を格段に当てやすく後者は楽々回避できるようになります。
とりあえず基本情報のブラッシュアップ。 文章能力の無さが悔やまれます。
次回作に期待と言ったところでしょうかねえ。 でたらきっと買います。
マルチプレイについて開発者は改善の余地ありと言っていますが、発言から日が立っていますし、のぞみは薄いですね。 ttp://steamcommunity.com/app/218820/discussions/0/558751812880482127/?l=japanese
>4 フレンド招待以外はそうですね、オンラインにすると公開サーバーみたいな感じになっちゃいます。 意思の疎通をとってプレイする場合はできるだけフレンド招待でプレイするのが望ましいですね。 (追記しておきます)
現状、マルチプレイはプレイヤーランクどころか、ホストかゲストかも選べない完全ランダムマッチングですね。ホストになった場合しかミッションを選べないので注意が必要です。
おつかれさまです。参考にさせてもらってます。
wikiの更新ができなくなった。 なんだ、インターナルサーバーエラーって(´・ω・`)
1人で全情報をまとめるのは中々辛い物があるw このゲームそんな人気無かったかなー・・・
Data is Null!